62.100Ebene 5
Programmierungstätigkeiten
Computer programming activities
Erläuterung
Diese Klasse umfasst:
- die Gestaltung von Struktur und Inhalt von Software und Anwendungen sowie deren Erstellung, Änderung (einschließlich Updates und Patches), Prüfung und Wartung, darunter:
- Systemsoftware
- Videospielsoftware und -anwendungen / Gaming-Anwendungen
- Videospiel-Middleware
- Software-Anwendungen für Betriebswirtschaft und Finanzen
- Anwendungen für maschinelles Lernen
- Anwendungen für künstliche Intelligenz / maschinelles Sehen
- Anwendungen für Cybersicherheit
- Anwendungen für verteilte Kontenbücher (Distributed Ledger)
- Datenbanken und Webseiten
- die Anpassung von Software, d. h. die Änderung und Konfiguration einer bestehenden Anwendung, damit sie in der Informationssystemumgebung der Kunden funktionsfähig ist
Diese Klasse umfasst auch:
- die Entwicklung von Anwendungen
Diese Klasse umfasst nicht:
- die Veröffentlichung von Software oder Gaming-on-Demand-Diensten, cloudbasierter Software und Gaming-Anwendungen, siehe 58.2
- die Entwicklung von Software in Verbindung mit der Veröffentlichung, siehe 58.2
- die Übersetzung oder Anpassung nicht kundenspezifischer Software für einen bestimmten Markt auf eigene Rechnung, siehe 58.29
- den Betrieb von Online-Gaming-/Videospiel-Websites, siehe 60.39
- die Planung und Gestaltung von Computersystemen, die Computerhardware, Software und Kommunikationstechnologien integrieren, auch wenn die Bereitstellung von Software ein integraler Bestandteil sein kann, siehe 62.20
- Tätigkeiten der Datenverarbeitung (z. B. unter Verwendung von Blockchain / Distributed-Ledger-Technologie (DLT)), siehe 63.10
- den Betrieb von Glücksspiel-Websites, siehe 92.00
- die Reparatur und Wartung von Computern und Kommunikationsgeräten, siehe 95.10